DOKUMENTACJA TECHNICZNA TEMAT : KARTY GRAFICZNE AUTOR : SPIS TREŚCI : 1 GENEZA KART GRAFICZNYCH - 3 - 1.1 Początki bywają ciężkie... - 3 - 1.2 Początki grafiki 3D. - 4 - 1.3 Magistrala wyłącznie dla kart graficznych. - 5 - 1.4 Koniec z 3dfx. - 6 - 2 KARTA GRAFICZNA - 7 - 2.1 Podział kart graficznych - 7 - 3 BUDOWA KARTY GRAFICZNEJ - 8 - 4 TECHNOLOGIE I FUNKCJE KART - 10 - 5 TECHNOLOGIE ŁĄCZENIA KART GRAFICZNYCH - 11 - 6 BIBLIOGRAFIA - 12 - 1 GENEZA KART GRAFICZNYCH 1.1 Początki bywają ciężkie... Historia kart graficznych jest bardzo długa i zawiła. Poniżej postaram się w skrócie przedstawić jej główne etapy - od samego początku, gdy całość jeszcze raczkowała, a głównym zadaniem układów było zwykłe wyświetlanie tekstu. Aż do dziś, gdy możliwości układów graficznych są bardzo potężne. Wszystko rozpoczyna się 38 lat temu, w 1975 roku. Właśnie wtedy firma IBM wprowadziła na rynek pierwszy komputer osobisty, a mianowicie IBM 5100. Urządzenie wyświetlało na ekranie monitora 64 znaki w każdym z 16 wierszy, miało do dyspozycji 16 KB pamięci operacyjnej, a dane pobierało z taśmy. Cena, jaką przyszło zapłacić za to "cudo" sięgała 9000 dolarów. 6 lat później, a dokładnie 12 sierpnia 1981 roku, IBM zaprezentował nowy model. IBM 5150 posiadał adapter graficzny MDA - Monochrome Display Adapter, który komunikował się z komputerem za pomocą szyny ISA, wyświetlał 25 wierszy tekstu po 80 znaków każdy w rozdzielczości 720 x 350. Wyświetlał jedynie dwukolorowy obraz: biało-czarny, bursztynowo-czarny lub zielono-czarny. Umożliwiał jednak podkreślanie i rozjaśnianie tekstu, a dane odnośnie wyświetlanego obrazu zapisywał w 4 KB własnej pamięci. Krótko po premierze IBM wydał nowy układ graficzny CGA - Color Graphics Adapter. Udoskonalony model MDA posiadał dwa tryby pracy - graficzny i tekstowy. Tryb graficzny posiadał możliwość zmiany rozdzielczości i liczby kolorów. W 640 x 400 wyświetlał 2 kolory natomiast w 320 x 200 mieliśmy już do dyspozycji 4 kolory. Kolejną zmianą była ilość pamięci własnej, w CGA zwiększono ją aż czterokrotnie. Firma Hercules Computer Technology w roku 1982 zaprezentowała adapter graficzny HGC - Hercules Graphics Controller. Karta umożliwiała pracę w wysokiej rozdzielczości 720 x 348 przy dwóch kolorach. W trybie tekstowym oferowała dokładnie te same możliwości co MDA wyświetlając 80 znaków w 16 wierszach. Enhanced Graphics Adapter - EGA, który ukazał się w 1984 dość znacząco odbiegał możliwościami od swoich poprzedników. Miał 64 KB własnej pamięci z możliwością rozszerzenia do 256 KB. Wyświetlał obraz w 16 kolorach w...